Blender自带插件

参考文章:地址

1、Node:Node Wrangler

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(1). 这个插件可以帮助你快速高效地处理着色器节点

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(2). 更新贴图

Alt+R:节点树中使用的所有图像(图像输入、纹理)都可以通过Alt+R重新加载,不用手动加载每张贴图了。

(3). 预览节点

Ctrl+Shift+左键点击节点 预览节点

(4). 自动添加并连接相关节点(Add Texture Setup)

Ctrl+T:选择任何着色器节点,按Ctrl+T就会添加与之相关节点。 自动添加并连接节点

(5). 快速链接节点

Alt+右键从一个节点拖动到另一个节点即可(拖鼠标靠近节点也可以),即可以快速链接节点。而不必精确地单击其中一个节点。 快速链接节点 另外,用Alt+Shift+右键拖动鼠标,可以显示输入和输出的菜单,以便进行更准确的连接。这在使用大型节点树时非常有用,因为您可以轻松地建立连接,而无需大量放大和缩小。 1

(6). 快速混合节点

Ctrl+Shift+右键拖动鼠标从一个节点到另一个节点(混合模式是“混合”) 快速混合节点

(7). 混合并选定节点
  • 选择要混合的节点后在按快捷键 混合并选定节点
  • 常用的混合模式 图片alt
  • 更改混合类型:Alt+↑或者Alt+↓ 图片alt
  • 更改混合数值
Alt+→:增加0.1
Alt+←:减少0.1
Alt+Shift+→ :增加0.01
Alt+Shift+← :增加0.01
Ctrl+Alt+Shift+←:将数值设为0
Ctrl+Alt+Shift+→:将数值设为1

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(8). 删除未使用的节点

Alt+X:清理节点树,删除所有对最终结果没有贡献的节点。

(9). 互换节点链接

Alt+S:选择两个具有链接到其输出的节点按Alt+S将交换输出。 互换节点链接 或者,选择一个具有两个链接输入的节点Alt+S将交换这两个链接输入 2 或者,选择一个具有单个链接输入的节点按Alt+S将循环更改链接通输入接口 2

(10).打组与标签

Shift+P:选择节点并按Shift+P将它们“包装”到框架中。紧接着,按N打开属性菜单设置颜色和标签。 2

(11). 转换节点类型

Shift+S:将选定节点的类型更改为任何其他类型。 1

(12).复制节点设置

Shift+C:将活动节点的设置复制到同一类型的所有选定节点。 3

2、Object:Bool Tool(布尔工具)

快捷键:Ctrl+Shift+B 图片alt 图片alt

3、LoopTools

图片alt 编辑模式下右键打开 图片alt

4、Import Images as Planes

把导入的图片作为面片来使用 图片alt